適切な参照パターンを見つける
適切な参照パターンを選択するには、まず、フッテージを何回か再生します。ク
リップを確認しながら、以下の規則にできるだけ合致する参照パターンを見つけ
ます:
• ドット、交点、コーナーなどの垂直エッジが含まれている。ラインおよび直線
状の枠線はトラッキング参照パターンには向きません。
• ハイコントラストパターンである。
• ブライトネスやカラーの変化が均等である。カラーまたはブライトネスの変化
の不均等な例としては、参照パターンを横切る鋭いエッジのシャドウが挙げら
れます。
• クリップのすべてのフレームに表示される(画面外に移動したり、ほかのオブ
ジェクトによって隠されることがない)。
• クリップ内の同じ領域にあるほかのパターンとは異なっている。