キーフレームを使ってトラックを手動で操作する
難易度の高いトラックを処理する場合は、手動でトラック位置キーフレームを挿
入して、参照パターンに対するトラックのガイドにすることができます。たとえ
ば、強いモーションブラーのあるフッテージやトラッキングパターンを部分的に
隠しているオブジェクトのあるフッテージがある場合、トラック位置キーフレー
ムを手動で作成してトラックのガイドにすることができます。
記録ボタンを使用してトラックを手動で作成するには
1
クリップに「モーショントラッキング」ビヘイビアを適用して、記録を有効にし
ます(A キーを押します)。
2
キャンバスで、トラッキングする参照ポイントにトラックを配置します。
ビヘイビアにトラック位置キーフレームが作成されます(「キーフレームエディ
タ」に表示されます)。
3
キーフレームを設定したい次のフレームに移動します。
メモ: Shift +→キーを押すと、10 フレーム分前方にジャンプすることができま
す。また、Shift +←キーを押すと、10 フレーム分後方にジャンプすることがで
きます。
4
キャンバスで、トラッキングする参照ポイントにトラックを配置します。
5
トラッキングが完了するまで、手順 3 および 4 を繰り返します。
6
「ビヘイビア」インスペクタで、手動で調整したトラックの開閉用三角ボタンを
クリックし、「失敗時の動作」ポップアップメニューから「既存キーフレームを
使用」を選択します。
7
記録ボタンをオフにします(A キーを押します)。
8
クリップの先頭フレームに移動し、ビヘイビアの HUD または「インスペクタ」
で「解析」ボタンをクリックします。
重要:
キーフレームは作成されますが、トラッキングデータを取得するために
フッテージを解析する必要があります。
記録を有効にせずにトラックを手動で作成するには
1
クリップに「モーショントラッキング」ビヘイビアを適用します。
2
キャンバスで、トラッキングする参照ポイントにトラックを配置します。
3
「オブジェクト」>「位置のキーフレームを追加」と選択します。
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第 22 章
モーショントラッキング
このコマンドは、「動きを解析」、「マッチムーブ」、「スタビライズ」(手動
トラックを使用)、「トラックポイント」(「シェイプ」ビヘイビアカテゴリ
内)、「トラック」(「パラメータ」ビヘイビアカテゴリ内)の各ビヘイビアで
使用できます。
メモ: 自動的にスタビライズされたフッテージに対して、キーフレームを作成す
ることはできません。「領域をトラック」オプションを使用して自動スタビライ
ズを調整するか、またはスタビライズされたフッテージをキーフレームに変換し
てください。「領域をトラック」パラメータについて詳しくは、「
「スタビライ
ズ」ビヘイビアの「領域をトラック」を調整する
」を参照してください。トラッ
キングデータをキーフレームに変換する方法について詳しくは、「
トラックを
キーフレームに変換する
」を参照してください。
4
キーフレームを設定したい次のフレームに移動します。
トラッキングが完了するまで、手順 2 〜 4 を繰り返します。
5
「ビヘイビア」インスペクタで、調整したトラックの開閉用三角ボタンをクリッ
クし、「失敗時の動作」ポップアップメニューから「既存キーフレームを使用」
を選択します。
6
クリップの先頭フレームに移動し、ビヘイビアの HUD または「インスペクタ」
で「解析」ボタンをクリックします。
メモ: 「ビヘイビア」インスペクタにある「トラックのプレビュー」を使用し
て、キャンバスのトラックの位置を直すこともできます。
重要:
キーフレームは作成されますが、トラッキングデータを取得するために
フッテージを解析する必要があります。