Motion 5 - 「マッチムーブ」のワークフロー

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「マッチムーブ」のワークフロー

このセクションでは、4 コーナー固定をはじめとするいくつかのビヘイビアの
ワークフローについて一般的な概要を説明します。「マッチムーブ」パラメータ
について詳しくは、「

「マッチムーブ」のコントロール

」を参照してください。

「マッチムーブ」ビヘイビアを使用するには、プロジェクトに最低 2 つのオブ
ジェクト(背景/ソースオブジェクト、前景/適用先オブジェクト)が含まれて
いる必要があります。ソースオブジェクトは、そのビデオまたはアニメーション
属性(シェイプに適用されたキーフレームまたはビヘイビアなど)のトラッキン
グ解析に基づいて動きのデータを提供します。ソースオブジェクトの動きは、適
用先オブジェクトに適用されます。シェイプ、テキスト、パーティクルエミッタ
などを適用先オブジェクトにすることができます。