トラックの動作
「Motion」では、オブジェクト(通常はムービークリップ)の動きを記録および
解析するために、オブジェクトにトラッキングビヘイビアを適用します。この解
析の結果、
トラック(記録された動きのデータ)が生成されます。これをプロ
ジェクト内のほかのオブジェクトに適用して、ソースオブジェクトの動きを適用
先オブジェクトに転送することができます。トラッキングビヘイビアは、ムー
ビークリップ内のさまざまなフレームについて、
参照パターンと呼ばれるピクセ
ルの領域を解析するものであり、1 つのパターンを、キャンバス内での動きに合
わせて「追跡する」ことを目的としています。トラッキングする参照パターン
(特定の色見本、またはクリップ内のピクセルのスナップショット)を指定する
には、解析したいクリップの領域に 1 つまたは複数の画面上のトラック(次の図
に示す円の中の赤い十字形)をドラッグします。「Motion」は指定された参照パ
ターンを指定された期間トラッキングし続けます。この期間は、トラッキングビ
ヘイビアの長さ、定義された再生範囲の長さ、またはクリップの長さに基づきま
す。
参照パターンは、終始一貫し、細部がハイコントラストで簡単に識別可能である
ことが理想的です。そうすれば、パターンのトラッキングが容易になります。
解析中は、トラックがその中心点の周りの検索領域内で多数の位置をサンプリン
グしながら、それぞれの後続フレームまで進みます。サンプリングされた位置の
いくつかは、ほかの位置よりも指定された参照パターンと厳密に一致します。ト
ラックは、検索領域と参照パターンが(サブピクセルの精度で)最も厳密に一致
する位置を探し出します。トラックは、解析されたフレームごとに、最も一致す
る距離を測定して、相関値を割り当てます。
トラックは、参照パターンの位置を検索するだけでなく、フレーム間でのパター
ンの変形(調整、回転、またはシェイプ)も識別します。カメラのそばを通り過
ぎる人物が着ている、シャツのそでについているロゴをトラッキングするとしま
す。その人物がカメラの前を通り過ぎるときに少しだけ向きを変えると、参照パ
ターンも回転します。トラックは、参照パターンと、パターンの調整や回転にお
けるあらゆる変更を探し出します。
所定のフレームに対してトラックの位置および相関値が決定されると、「Motion」
では、この情報がキーフレームに記録されます。この処理は、トラック範囲の最
後に到達するまで、フレームごとに繰り返されます。
記録されたデータは、キーフレームとしてトラッキングビヘイビアに保存されま
す。このデータを使用すれば、記録された動きを多数のプロジェクト要素に適用
することができます。
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第 22 章
モーショントラッキング
メモ: 「スタビライズ」ビヘイビアは、トラックを使用せずにクリップのフレー
ム全体の動きを解析する高度なテクノロジーです。