明度
イメージの明るさを指定した量だけ一様に増減します。
これは、不適当な露出のイメージを補正する場合に最初に使用するフィルタのよ
うに思われますが、「ブライトネス」はイメージ内のすべてを一度に明るくした
り暗くしたりします。つまり、イメージの「ブライトネス」を上げると、影の部
分も含めて、あらゆる部分が明るくなってしまいます。結果として、明るくなっ
たイメージは、色あせて見えることがあります。
ただし、このフィルタは、シェイプ、マスク、パーティクルシステム、および
ジェネレータの、エッジやエフェクトを修正する場合に便利です。
露出の補正には、「ガンマ」フィルタが適しています。詳しくは、「
ガンマ
」を
参照してください。
Original image
Brightness filter applied
「インスペクタ」のパラメータ
明度:
オブジェクトに適用するブライトネスの乗数を設定します。
ミックス:
元のイメージと色補正したイメージをブレンドする割合を設定しま
す。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 明度.