チャンネルミキサー
赤、緑、青、およびアルファのチャンネルを互いにミックスさせます。「チャン
ネルミキサー」フィルタのメインパラメータは、「赤の出力」、「緑の出力」、
「青の出力」、および「アルファ出力」という 4 つの部分に分かれていて、それ
ぞれで個々のチャンネルを操作します。各セクションでは、赤、緑、青、アル
ファのチャンネルへ加える(または減じる)カラーチャンネルの値を調整できま
す。
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第 19 章
フィルタを使う
「インスペクタ」のパラメータ
赤-赤:
赤の出力値に加える赤の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
1.0 です。この場合、赤のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
赤の入力値に「赤-赤」の値を乗算した量だけ、赤の出力値が増加します。
赤-緑:
赤の出力値に加える緑の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、赤のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
緑の入力値に「赤-緑」の値を乗算した量だけ、赤の出力値が増加します。
赤-青:
赤の出力値に加える青の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、赤のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
青の入力値に「赤-青」の値を乗算した量だけ、赤の出力値が増加します。
赤-アルファ:
赤のチャンネルに加えるアルファの入力値の量を設定します。
デフォルトの値は 0 です。この場合、赤のチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、アルファの入力値に「赤-アルファ」の値を乗算した量だけ、
赤の値が増加します。
緑-赤:
緑の出力値に加える赤の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、緑のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
赤の入力値に「緑-赤」の値を乗算した量だけ、緑の出力値が増加します。
緑-緑:
緑の出力値に加える緑の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
1.0 です。この場合、緑のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
緑の入力値に「緑-緑」の値を乗算した量だけ、緑の出力値が増加します。
緑-青:
緑の出力値に加える青の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、緑のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
青の入力値に「緑-青」の値を乗算した量だけ、緑の出力値が増加します。
緑-アルファ:
緑のチャンネルに加えるアルファの入力値の量を設定します。
デフォルトの値は 0 です。この場合、緑のチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、アルファの入力値に「緑-アルファ」の値を乗算した量だけ、
緑の値が増加します。
青-赤:
青の出力値に加える赤の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、青のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
赤の入力値に「青-赤」の値を乗算した量だけ、青の出力値が増加します。
青-緑:
青の出力値に加える緑の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
0 です。この場合、青のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
緑の入力値に「青-緑」の値を乗算した量だけ、青の出力値が増加します。
青-青:
青の出力値に加える青の入力値の量を設定します。デフォルトの値は
1.0 です。この場合、青のチャンネルは変更されません。この値を大きくすると、
青の入力値に「青-青」の値を乗算した量だけ、青の出力値が増加します。
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第 19 章
フィルタを使う
青-アルファ:
青のチャンネルに加えるアルファの入力値の量を設定します。
デフォルトの値は 0 です。この場合、青のチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、アルファの入力値に「青-アルファ」の値を乗算した量だけ、
青の値が増加します。
アルファ-赤:
アルファの出力値に加える赤の入力値の量を設定します。デフォ
ルトの値は 0 です。この場合、アルファのチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、赤の入力値に「アルファ - 赤」の値を乗算した量だけ、非透明
アルファ値を持つピクセルの出力値が増加します。
アルファ-緑:
アルファの出力値に加える緑の入力値の量を設定します。デフォ
ルトの値は 0 です。この場合、アルファのチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、緑の入力値に「アルファ-緑」の値を乗算した量だけ、非透明
アルファ値を持つピクセルの出力値が増加します。
アルファ-青:
アルファの出力値に加える青の入力値の量を設定します。デフォ
ルトの値は 0 です。この場合、アルファのチャンネルは変更されません。この値
を大きくすると、青の入力値に「アルファ-青」の値を乗算した量だけ、非透明
アルファ値を持つピクセルの出力値が増加します。
アルファ-アルファ:
アルファチャンネルの出力値に加えるアルファの入力値
の量を設定します。デフォルトの値は 1.0 です。この場合、アルファのチャンネ
ルは変更されません。この値を大きくすると、アルファチャンネルのピクセルに
さらにアルファが加わります。値を 1 より大きくしても、ほかのアルファパラ
メータに設定された負の値でアルファの量が減っていない限り、何も変わりませ
ん。
モノクロ:
フィルタを単色モードに設定します。モノクロモードでは、3 つの
カラーチャンネルすべてが「赤」コントロールの影響を受けます。
モノクロ > 1 を許可:
単色のチャンネルに 1 より大きい値を設定できるように
します。デフォルトでは、このチェックボックスは選択されています。カラーの
値は通常は 0 と 1 の間ですが、プロジェクトのビット深度がチャンネルあたり
16 ビットに設定されているため、1 を上回るか 0 を下回ることができます。この
チェックボックスの選択を解除した場合は、それぞれの「赤」カラー出力コント
ロールがリンクされます。いずれかを移動すると、合計値が 1.0 に維持されるよ
うにほかが調整されます。このパラメータを有効にするには、フィルタが単色
モードになっている必要があります。
アルファを含める:
モノラル計算にアルファチャンネルを含めるかどうかを設
定します。このパラメータを有効にするには、フィルタが単色モードになってい
る必要があります。
ミックス:
元のイメージと色補正したイメージをブレンドする割合を設定しま
す。
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第 19 章
フィルタを使う
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 赤-赤, 赤-緑, 赤-青, 赤-アルファ,
緑-赤, 緑-緑, 緑-青, 緑-アルファ, 青-赤, 青-緑, 青-青, 青-アルファ, アル
ファ-赤, アルファ-緑, アルファ-青, アルファ-アルファ, モノクロ, モノクロ
> 1 を許可, および アルファを含める.