Motion 5 -

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シミュレーションによって、イメージで球体を包んだようなエフェクトを作り出
します。このフィルタを使用すると、マップのイメージを地球の形に変えること
ができます。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Sphere filter applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

球の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロールを

ドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

半径:

球の半径を設定します。

クロップ:

オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。

ミックス:

元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径.