Motion 5 - 地震

background image

地震

地震で揺れているように位置を修正して、アニメーションによる変位をオブジェ
クトに作り出します。3D グループはこのフィルタによってラスタライズされま
す。ラスタライズについて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してくだ

さい。

Original image

Earthquake applied with three layers

「インスペクタ」のパラメータ

ねじれ:

変位におけるオブジェクトの回転量を設定します。

横揺れ:

横方向のイメージの最大変位量を設定します。

縦揺れ:

縦方向のイメージの最大変位量を設定します。

レイヤー:

元のオブジェクトのコピーが重ねられる数を設定します。値を大き

くするほど、モーションブラーの効果が出ます。

震源:

地震の中心位置を設定します。ここを中心にしてツイストが発生します。

「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで「震源」
値が調整されます。

ランダムシード:

フィルタで変更されるフレームを決めるために使用するラン

ダムシードの値を設定します。

ミックス:

元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: ねじれ, 横揺れ, 縦揺れ, レイヤー, およ
び ランダムシード.