リング状レンズ
イメージの上に輪の形をした歪みを作り出して、ドーナツのような膨らみを作り
ます。3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライ
ズについて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Ring Lens applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
レンズの中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー
ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
半径:
リングの半径を設定します。オンスクリーンコントロールの内側の円を
ドラッグすると、キャンバスで「半径」値が調整されます。内側と外側の円の間
をドラッグすると、「半径」パラメータと「太さ」パラメータが同時に調整され
ます。
太さ:
リングの厚みを半径に対する比率としてパーセントで設定します。値の
範囲は、0(厚みなし)〜 1.00(リング状レンズ中央の穴なし)です。オンスク
リーンコントロールの外側の円をドラッグすると、キャンバスで「レンズの厚
み」値が調整されます。内側と外側の円の間をドラッグすると、「太さ」パラ
メータと「半径」パラメータが同時に調整されます。
屈折:
レンズの屈折の強さを設定します。
クロップ:
オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
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第 19 章
フィルタを使う
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径, 太さ, および 屈折.