ブラックホール
イメージの一部を特定の中心点に向けて吸い込むように消滅させ、さらに、上、
下、および両側面を内側に曲げて、イメージをゆがませます。「量」パラメータ
の値を大きくすると、各サイドの曲がり具合が大きくなり、イメージが中心点に
向けて消滅する割合も大きくなります。「
ポーク
」フィルタにも同じような効果
がありますが、こちらのフィルタではイメージが消滅しません。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Black Hole applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
「ブラックホール」の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリー
ンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
量:
オブジェクトを引き寄せる力の強さを設定します。値の範囲は、0(引力な
し)〜 1000(オブジェクト全体がブラックホールに引き込まれる)です。
メモ: 大きなイメージの場合、「ブラックホール」の中心に完全に引き込めない
場合があります。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 量.