Motion 5 - ドロップレット

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ドロップレット

水たまりの水面に水滴が落ちたようなエフェクトをシミュレーションするもの
で、イメージは波紋に置き換えられます。このフィルタは、自動的にはアニメー
トされませんが、「太さ」パラメータをアニメートすることにより、中心から波
紋が広がるようなエフェクトを作り出すことができます。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Droplet applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

ドロップレットエフェクトの中心の位置を設定します。「中心」オンス

クリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

半径:

ドロップレットエフェクトの半径を設定します。オンスクリーンコント

ロールの内側の円をドラッグすると、キャンバスで「半径」値が調整されます。
内側と外側の円の間をドラッグすると、「半径」パラメータと「太さ」パラメー
タが同時に調整されます。

太さ:

ドロップレットの波紋の幅を設定します。オンスクリーンコントロール

の外側の円をドラッグすると、キャンバスで「レンズの厚み」値が調整されま
す。内側と外側の円の間をドラッグすると、「太さ」パラメータと「半径」パラ
メータが同時に調整されます。

高さ:

ドロップレットの波紋の高さを設定します。

クロップ:

オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。

ミックス:

元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径, 太さ, および 高さ.

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フィルタを使う