ディスクワープ
イメージの中の、円形の領域の周辺で、イメージを外側に引き伸ばします。円の
半径が大きくなるにつれて、イメージが外側へ押し曲げられるゆがみの程度が、
強くなります。処理後の円盤の色は、その中心位置のピクセルの色の値によって
決まります。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Disc Warp applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
円盤の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロール
をドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
半径:
円盤のサイズを設定します。オンスクリーンコントロールの外側の円を
ドラッグすると、キャンバスで「半径」値が調整されます。
クロップ:
オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径.