スクレイプ
「回転」パラメータに指定した角度で、イメージが擦り付けたように変形されま
す。「スクレイプ」のエフェクトは、中心点から始まり、オブジェクトのエッジ
まで続きます。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Scrape applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
スクレイプの中心位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー
ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
回転:
スクレイプの回転角を設定します。キャンバスで「回転」の値を調整す
るには、オンスクリーンコントロールの外側のハンドルをドラッグします。
量:
スクレイプ範囲に広がるピクセル数のしだいに変化する量を設定します。
値の範囲は、0(非常に緩やか)〜 200(ハードエッジ)です。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 回転 および 量.