ガラスブロック
オブジェクトを一連のタイルに切り分け、各タイルの中を部分的なイメージでオ
フセットして、模様のような複製のエフェクトを作り出します。タイルの数や、
各タイルがオフセットされる量を、調整することができます。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Glass Block applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
ガラスブロックエフェクトの起点の位置を設定します。「中心」オンス
クリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
調整:
複製された部分の縮尺を設定します。
角度:
複製した部分を抽出する際のオフセット角を設定します。
タイルサイズ:
ガラスブロックのサイズを設定します。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
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第 19 章
フィルタを使う
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 調整, 角度, および タイルサイズ.