
びっくりハウス
遊園地のびっくりハウスにあるような、不自然な形の鏡によって生じる、像のゆ
がみのシミュレーションを行います。3D グループはこのフィルタによってラス
タライズされます。ラスタライズについて詳しくは、「
ラスタライズについて
」
を参照してください。
Original image
Fun House applied
1192
第 19 章
フィルタを使う

「インスペクタ」のパラメータ
中心:
びっくりハウスの鏡の、中心の位置を設定します。「中心」オンスクリー
ンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
幅:
びっくりハウスの鏡の幅を設定します。
量:
びっくりハウスの鏡のゆがみの程度を設定します。
角度:
びっくりハウスの鏡の、据え付けの角度を設定します。
ミックス:
元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 幅, 量, および 角度.