Motion 5 - 変形タイル

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変形タイル

イメージを無限にタイルし、シミュレーションによる 3 次元空間の格子の上に
マップします。「変形タイル」を使うと、遠くまで広がっていくビデオの壁が無
限に繰り返されます。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Perspective Tile applied

「インスペクタ」のパラメータ

左上:

格子の左上隅の位置を設定します。オンスクリーンコントロールのハン

ドルをドラッグすると、右と左のタイル値が調整されます。

右上:

格子の右上隅の位置を設定します。

右下:

格子の右下隅の位置を設定します。

左下:

格子の左下隅の位置を設定します。

メモ: オンスクリーンコントロールのハンドルをドラッグすると、「左上」、
「右上」、「右下」、「左下」値が調整されます。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
なし.

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フィルタを使う