万華鏡
万華鏡を通してイメージを見た状態のエフェクトをシミュレーションします。自
動的にはアニメートされませんが、「オフセットの角度」パラメータをアニメー
トすることにより、万華鏡を回してイメージパターンを回転させるようなエフェ
クトのシミュレーションを行うことができます。
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第 19 章
フィルタを使う
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Kaleidoscope applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
万華鏡の中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー
ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
セグメントの角度:
各三角形タイルの頂点での角度を設定します。オンスクリー
ンコントロールの外側のハンドルをドラッグすると、この値が調整されます。
オフセットの角度:
万華鏡全体の回転を設定します。値の範囲は、0 〜 360 で
す。オンスクリーンコントロールの内側のハンドル(中心と外側のハンドルの
間)をドラッグすると、この値が調整されます。
部分セグメント:
部分セグメントを万華鏡の半径に合わせるかどうかを設定し
ます。「部分セグメント」の選択を解除すると、万華鏡の半径方向に同じサイズ
のファセット(切り子面)をマップするためにセグメントが変形されることがあ
ります。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: セグメントの角度 および オフセットの
角度.