Motion 5 - タイル

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ランダムタイル

円形パネルにイメージを不規則なパターンでタイル状に並べます。3D グループ
はこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズについて詳しく
は、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

Original image

Random Tile applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

タイルが生成されるオブジェクトの中心点を設定します。値は座標で表

されます。「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすると、キャンバス
で値が調整されます。

半径:

各タイルの半径を設定します。

ぼかし:

各タイルのエッジに適用するぼかしの量を設定します。

シード:

タイルを配置したり重ねたりする際にシードとして使う数を設定しま

す。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 半径, ぼかし, および シード.

タイル

イメージをタイル状に並べます。タイルの数は、「調整」パラメータの値によっ
て決まります。

1250

19

フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

Original image

Tile applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

タイルのエフェクトの起点の位置を設定します。「中心」オンスクリー

ンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

ゆがみ:

タイルに適用する歪みの程度を設定します。

調整:

タイルの調整の度合いを設定します。

ストレッチ:

縦方向に引き伸ばす量を設定します。

角度:

タイルの回転角を設定します。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: ゆがみ, 調整, ストレッチ, および 角度.