Motion 5 - カレイドタイル

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カレイドタイル

長方形のファセットを持つ万華鏡でのぞいた状態をシミュレートします。この
フィルタは自動的にはアニメートされませんが、「角度」パラメータをアニメー
トすることにより、万華鏡を回してイメージパターンを回転させるようなエフェ
クトのシミュレーションを行うことができます。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Kaleidotile applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

カレイドタイルエフェクトの起点を設定します。オンスクリーンコント

ロール(ボックス)の中心をドラッグすると、キャンバスでこの値が調整されま
す。

幅:

カレイドタイルエフェクトの反射像の小面の幅を設定します。オンスクリー

ンコントロールの右または左の中心のハンドルをドラッグすると、この値が調整
されます。コーナーハンドルをドラッグすると、「幅」および「高さ」パラメー
タが同時に調整されます。

高さ:

反射像の各小面の高さを設定します。オンスクリーンコントロールの上

または下の中心のハンドルをドラッグすると、この値が調整されます。コーナー
ハンドルをドラッグすると、「高さ」および「幅」パラメータが同時に調整され
ます。

角度:

反射像の小面の回転角を設定します。コーナーハンドルを弧を描くよう

にドラッグすると、この値が調整されます。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 幅, 高さ, および 角度.

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フィルタを使う