カレイドタイル
長方形のファセットを持つ万華鏡でのぞいた状態をシミュレートします。この
フィルタは自動的にはアニメートされませんが、「角度」パラメータをアニメー
トすることにより、万華鏡を回してイメージパターンを回転させるようなエフェ
クトのシミュレーションを行うことができます。
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第 19 章
フィルタを使う
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Kaleidotile applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
カレイドタイルエフェクトの起点を設定します。オンスクリーンコント
ロール(ボックス)の中心をドラッグすると、キャンバスでこの値が調整されま
す。
幅:
カレイドタイルエフェクトの反射像の小面の幅を設定します。オンスクリー
ンコントロールの右または左の中心のハンドルをドラッグすると、この値が調整
されます。コーナーハンドルをドラッグすると、「幅」および「高さ」パラメー
タが同時に調整されます。
高さ:
反射像の各小面の高さを設定します。オンスクリーンコントロールの上
または下の中心のハンドルをドラッグすると、この値が調整されます。コーナー
ハンドルをドラッグすると、「高さ」および「幅」パラメータが同時に調整され
ます。
角度:
反射像の小面の回転角を設定します。コーナーハンドルを弧を描くよう
にドラッグすると、この値が調整されます。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 幅, 高さ, および 角度.
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第 19 章
フィルタを使う