結晶化
シミュレーションによって、不規則なファセット(切り子面)の模様が連続して
刻まれたガラスを通して、イメージを見たようなエフェクトを作り出します。モ
ザイク状のファセットによって、イメージは結晶化したような見えかたになりま
す。このフィルタでは、自動的にアニメーションが行われ、「速度」パラメータ
の値に応じて、ファセットがずれたり方向を変えたりするように見えます。ファ
セットが移動しないようにするには、「速度」をゼロに設定します。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Crystallize applied
「インスペクタ」のパラメータ
サイズ:
ファセットのサイズを設定します。
速度:
ファセットのアニメーションの速度を設定します。
スムーズ:
ファセットの色を、置き換えられる領域の平均値と、ファセットの
中央から取り出したサンプルのどちらに基づいて決めるかを設定します。
ぼかし:
ファセットのエッジに適用するぼかしの量を設定します。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
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第 19 章
フィルタを使う
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: サイズ, 速度, スムーズ, および ぼかし.