Motion 5 - 押し出し

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押し出し

手前側と後方側を作成して間隔を空け、それらがつながるようにエッジを押し出
すことによって、オブジェクトの奥行きをシミュレーションします。

メモ: このフィルタは奥行きをシミュレートするだけで、「押し出し」フィルタ
を適用したオブジェクトが「Motion」の 3D 成分と相互に作用することはありま
せん。

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フィルタを使う

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3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Extrude applied

「インスペクタ」のパラメータ

角度:

オブジェクトが押し出される角度を設定します。オンスクリーンコント

ロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

ディスタンス:

オブジェクトが押し出される距離を設定します。オンスクリー

ンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

クリッピング:

押し出しがクリップされる距離を設定します。

後方側のサイズ:

後方のオブジェクトのサイズを、元のサイズとの比で設定し

ます。

表面のブライトネス:

オブジェクトの表面に適用するブライトネスレベルを設

定します。

手前側のブライトネス:

オブジェクトの手前側に適用するブライトネスレベル

を設定します。

後方側のブライトネス:

オブジェクトの後方側に適用するブライトネスレベル

を設定します。

押し出しのスタイル:

オブジェクトのサイドを押し出すときに使う方法を選択

します。「陰影」または「グラデーション」を選択できます。「陰影」を選択す
ると、オブジェクトのエッジのピクセルのカラー値が押し出しに沿って使われま
す。「グラデーション」を選択すると、グラデーションプリセットまたはカスタ
ムグラデーションが使用できます。

グラデーション:

オブジェクトに適用するグラデーションプリセットを選択し

ます。カスタムグラデーションを編集するのに使うこともできます。グラデー
ションは「押し出しのスタイル」が「グラデーション」に設定されているときに
のみ、適用されます。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

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フィルタを使う

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OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 角度, ディスタンス, クリッピング, 後方
側のサイズ, 表面のブライトネス, 手前側のブライトネス, 後方側のブライトネス,
押し出しのスタイル, および グラデーション.