ビネット
一部のカメラレンズを通して見られる、イメージの光量が減少し、周辺部でぼや
けるエフェクトの特性をシミュレートします。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Vignette applied
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第 19 章
フィルタを使う
「インスペクタ」のパラメータ
サイズ:
ビネットのサイズを設定します。サイズを大きくすると、ビネットの
影響を受けるオブジェクトの領域が増えます。オンスクリーンコントロールの内
側のリングをドラッグすると、この値が調整されます。内側と外側のリングの中
心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。
減衰:
ビネットの枠線に適用するぼかし入れの量を設定します。減衰量を上げ
ると、ビネットのエッジは柔らかくなります。オンスクリーンコントロールの外
側のリングをドラッグすると、この値が調整されます。内側と外側のリングの中
心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。
中心:
ビネットの中心の位置を設定します。「中心」画面上コントロールをド
ラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
ブラー度合い:
ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用されるブ
ラーの度合いを設定します。
減光:
ビネットによって影響を受けるイメージの部分が暗くなる量を設定しま
す。
サチュレーション:
ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用され
るカラーサチュレーションの量を設定します。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: サイズ, 減衰, ブラー度合い, 減光, およ
び サチュレーション.