ハーフトーン
印刷に使うハーフトーンスクリーン技法のシミュレーションによって、イメージ
を白黒に減色するもので、イメージの影やハイライトが、大小の点のパターンで
再現されます。
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Halftone applied
「インスペクタ」のパラメータ
中心:
ハーフトーンの点の中心の位置を設定します。「中心」画面上コントロー
ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
角度:
点の配列の角度を設定します。
調整:
ハーフトーンの点の大きさを設定します。
コントラスト:
最も明るい点と最も暗い点との間のコントラストの強さを設定
します。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
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第 19 章
フィルタを使う
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 角度, 調整, および コントラスト.