ノイズディゾルブ
オブジェクトにノイズのパターンを加えることで、オブジェクトを薄れさせま
す。「ディゾルブ量」パラメータの値を大きくすると、イメージは、次第に侵食
されていきます。ノイズのある領域ではアルファチャンネルがゼロに設定されて
いるため、「ディゾルブ量」が大きくなるにつれて、背景のイメージが現れてき
ます。
Original image
Noise Dissolve at 50%
「インスペクタ」のパラメータ
ディゾルブ量:
ノイズによってディゾルブをかけられるピクセルの割合をパー
セントで設定します。
ランダムシード:
ノイズを配置する際、シードに使う数を設定します。
ミックス:
元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を
設定します。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: ディゾルブ量 および ランダムシード.