Motion 5 - スリットスキャン

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スリットスキャン

SF 映画の「スターゲート」のようなイメージを作り出すのに使われるスリット
スキャン処理をシミュレーションして、飛び去るようなアニメーションエフェク
トを作り出します。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

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Slit Scan applied

「インスペクタ」のパラメータ

中心:

スリットの中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー

ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

回転:

スリットの回転角を設定します。

速度:

シミュレーションの速度を設定します。

1239

19

フィルタを使う

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遠近:

オブジェクトに対する遠近法の角度を設定します。

グロー:

スリット部分の輝きの強さを設定します。

グローカラー:

スリット部分の輝きの色を選びます。開閉用三角ボタンを使っ

て「赤」、「緑」、および「青」の各スライダを表示し、色を正確に選ぶことが
できます。

オフセット:

スリットの上と下の要素間のオフセット量を設定します。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 回転, 速度, 遠近, グロー, グローカラー,
および オフセット.