Motion 5 - 光線

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光線

グローエフェクトを得るためには、「ブラー(ガウス)」ではなく「ブラー(ズー
ム)」を使います。指定した位置からオブジェクト全体に光線を放つエフェクト
になります。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「

ラスタライズについて

」を参照してください。

Original image

Light Rays applied

「インスペクタ」のパラメータ

適応量:

光線エフェクトの量を設定します。値を大きくすると、光線の長さが

伸びます。

中心:

光源の中心点の位置を設定します。「中心」画面上コントロールをドラッ

グすると、キャンバスで値が調整されます。

グロー:

光線の明るさの乗数を設定します。

伸張:

ソースオブジェクトの境界の外側に延びる光線の距離を設定します。

ミックス:

元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を

設定します。

OSC を公開:

「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公

開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、

Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する

」を参照してください。

HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 適応量 および グロー.

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フィルタを使う