プリズム
プリズムを通して見たようにイメージをぼかして屈折させ、虹のようなエフェク
トを生み出します。
Original image
Prism applied
「インスペクタ」のパラメータ
量:
ブラーの範囲を設定します。矢印のオンスクリーンコントロールを内側や
外側にドラッグすると、キャンバスでブラーの量(および角度)が調整されま
す。
角度:
屈折の角度を設定します。矢印のオンスクリーンコントロールを弧を描
くようにドラッグすると、キャンバスでブラーの角度が調整されます。
クロップ:
オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。
ミックス:
元のイメージとぼかして屈折させたイメージをブレンドする割合を
設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 量 および 角度.
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第 19 章
フィルタを使う