ブラー(ズーム)
ある点に向けてカメラの速いズームイン動作をシミュレートしたブラーを作り出
します。3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタラ
イズについて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Zoom Blur applied
「インスペクタ」のパラメータ
外観:
ブラー処理のタイプを設定します。このポップアップメニューには次の
2 つのオプションがあります:
• 可変: ブラーがイメージの端に向かって増加します。高いブラー値を使用す
ると、このオプションは高速になります。
• 均一: ブラーがイメージの中心から外側に向けて一定になります。
量:
ブラーの範囲を設定します。小さい円(「中心」オンスクリーンコントロー
ルの上にあります)をドラッグすると、キャンバスでブラーの量が調整されま
す。
渦巻き:
渦巻きの量と方向を設定します。正の値と負の値は渦巻きの方向に影
響します。
中心:
ブラーの中心の位置を設定します。「中心」オンスクリーンコントロー
ルをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。
クロップ:
オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。
ミックス:
元のイメージとぼかしたイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 外観, 量, および 渦巻き.
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第 19 章
フィルタを使う