ブラー(グラデーション)
2 つの点の間にブラー(グラデーション)を作成します。「ポイント 1」は、ぼ
かしの開始する場所で、イメージが最もシャープになる点です。「ポイント 2」
は、ぼかしの終了する場所で、「量」パラメータで設定する値に応じて、イメー
ジのぼかしが最も強くなる点です。
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第 19 章
フィルタを使う
3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズにつ
いて詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照してください。
Original image
Point 1 upper left, Point 2 lower right
「インスペクタ」のパラメータ
ポイント 1:
グラデーションの開始点の位置を設定します。「ポイント 1」オン
スクリーンコントロール(左下のポイント)をドラッグすると、キャンバスでブ
ラーの開始点の X 位置と Y 位置が調整されます。
ポイント 2:
グラデーションの終了点の位置を設定します。「ポイント 2」オン
スクリーンコントロール(右上のポイント)をドラッグすると、キャンバスでブ
ラーの終了点の X 位置と Y 位置が調整されます。
量:
ブラーの範囲を設定します。
クロップ:
オブジェクトを元の境界で切り取るかどうかを設定します。
ミックス:
元のイメージとぼかしたイメージをブレンドする割合を設定します。
OSC を公開:
「Final Cut Pro X」にフィルタのオンスクリーンコントロールを公
開します。「Final Cut Pro」で使うコンテンツの作成について詳しくは、
「
Final Cut Pro X 用のテンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 量 および クロップ.
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第 19 章
フィルタを使う