「基本モーション」ビヘイビア
「基本モーション」ビヘイビアは、適用先のオブジェクトの特定のパラメータを
アニメートします。位置を変化させるものもあれば、大きさ、回転、不透明度を
変化させるものもあります。
警告:
連続する「基本モーション」ビヘイビアを構築したり、そのようなビヘ
イビアをカメラの「フレーミング」ビヘイビアの前後に配置したりすると、予
期しない結果が生じることがあります。このようなビヘイビアは、ビヘイビア
が終了してもオブジェクトに影響を与え続けることがあり、その後のビヘイビ
アのアニメーションパスに影響を及ぼします。たとえば「フレーミング」ビヘ
イビアが「モーションパス」の後で適用された場合、「モーションパス」ビヘ
イビアの残留した効果が「フレーミング」ビヘイビアで生成されるアニメーショ
ンパスと結合されてしまいます。その結果、対象となるオブジェクトのフレー
ミングが正しく行われない可能性があります。
次のセクションでは、「基本モーション」ビヘイビアについて説明します:
•
フェードイン/フェードアウト
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縮小/拡大
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モーションパス
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移動
•
対面
•
モーションにスナップ
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第 9 章
ビヘイビアを使う
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スピン
•
投射