ホールドフレーム
「ホールドフレーム」ビヘイビアでは、ビヘイビアの継続時間中、ビヘイビアの
イン点でフレームがホールドされます。ビヘイビアのアウト点の後は、クリップ
は再生を通常に継続します。たとえば、「ホールドフレーム」ビヘイビアがフ
レーム 60 で開始され、フレーム 300 で終了する場合、クリップはフレーム 59 ま
で通常に再生され、フレーム 60 から 240 フレームの間ホールドされた後、フレー
ム 301 で通常の再生(クリップのフレーム 61 から)が再開されます。
「ホールドフレーム」ビヘイビアは、オブジェクトの開始フレームではなく現在
のフレームに対して適用されます。
「インスペクタ」のパラメータ
オフセット:
ホールドフレームのオフセットを設定するスライダです。0(デ
フォルト)に設定すると、ビヘイビアの開始時点のフレームがホールドフレーム
になります。しかし 60 に設定すると、ビヘイビアの開始時点のフレーム(ホー
ルドフレーム)は、開始フレームから 60 フレームオフセットしたフレームにな
ります。このパラメータは、フレーム単位で指定します。
ヒント: 「ホールドフレーム」ビヘイビアをインタレースされているフッテージ
に適用すると、ちらつきが発生する場合があります。この現象を回避するには、
「インスペクタ」で「フィールドの順番」が適切に設定されているかを確認して
ください。フィールドの順番を変更するには、「メディア」リストでフッテージ
を選択し、「インスペクタ」で「メディア」パネルを開きます。その後、「フィー
ルドの順番」ポップアップメニューからフィールドの順番を選択します。
HUD コントロール
HUD には「オフセット」パラメータがあります。
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第 9 章
ビヘイビアを使う