対数
「パラメータ」ビヘイビアの「対数」は、「指数」ビヘイビアと反対の動作をし
ます。「指数」ビヘイビアと同じように、(特に大きな値を使用して)オブジェ
クトを縮小/拡大する場合、より自然なアニメーションが作成されます。「対
数」パラメータビヘイビアでは、2 つの値の間に(直線的でない)対指数曲線を
作り出すために、数学関数を適用します。エフェクトの表示が急速に加速された
後、エフェクトの表示が減速します。このため、縮小/拡大の値が小さい場合は
アニメーションがゆっくり表示され、縮小/拡大の値が大きくなると表示速度が
速くなります。
「対数」ビヘイビアは、ビヘイビアまたはキーフレームによってアニメートされ
ているパラメータに適用できますが、「始点の値」または「終点の値」が 0 以外
でなければパラメータには作用しません。
ヒント: 「対数」パラメータビヘイビアを「調整」以外のパラメータに適用する
と、ほかの補間モードのときと比べて、より有機的なアニメーションが作成され
ます。
メモ: キーフレームの補間モードを「対数」に変更することもできます。詳しく
は、「
カーブを変更する
」を参照してください。
「インスペクタ」のパラメータ
始点の値:
「対数」ビヘイビアの最初のフレームで、適用先のパラメータに加
算する値です。
終点の値:
「対数」ビヘイビアの最後のフレームで到達する値です。「対数」
ビヘイビアを適用しているパラメータは、ビヘイビアの表示時間にわたって、元
の値に「始点の値」を加えた値から、「終点の値」を加えた値に変化します。
始点のオフセット:
ビヘイビアのエフェクトの開始を遅らせるために使うスラ
イダです。「タイムライン」における位置の最初のフレームが基準になります。
このパラメータを調整して、ビヘイビアの開始を遅くします。このパラメータの
単位は、フレーム数です。
終点のオフセット:
ビヘイビアのエフェクトの終了位置をフレーム単位でオフ
セットするために使うスライダです。「タイムライン」における位置の最後のフ
レームが基準になります。このパラメータを調整することで、「タイムライン」
でビヘイビアが実際に終了するよりも前に、ビヘイビアを停止できます。エフェ
クトを停止するのに、「タイムライン」でビヘイビアの終了点をトリムする代わ
りに、このスライダを使うと、オブジェクトの残りの継続時間にわたって、エ
フェクトの最後の状態をそのまま維持させておくことができます。ビヘイビアの
終了点をトリムすると、オブジェクトのパラメータが元の状態にリセットされま
す。
適用:
「適用」ポップアップメニューには、影響を受けるパラメータが表示さ
れ、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができます。
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第 9 章
ビヘイビアを使う
HUD コントロール
HUD では、始点と終点の値を設定でき、パラメータの割り当てを変更すること
ができます。
関連ビヘイビア
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指数
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ランプ