Motion 5 - ランダム化

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ランダム化

生成される値の範囲や種類を定義するパラメータを基に、ランダムに増減する一
連の値を作り出します。

このビヘイビアが作り出す値はランダムに見えますが、指定したパラメータの設
定によって事前に決定されます。パラメータを変更しない限り、このビヘイビア
がフレームごとに作り出す値は同じままです。ランダムに生成された値が気に入
らない場合は、「ビヘイビア」インスペクタにある「生成」ボタンをクリックす
ると、新しいランダムシードの数値を得ることができます。この数値が、新しい
一連の値を生成するために使われます。

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ビヘイビアを使う

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「適用モード」パラメータは、このビヘイビアが生成する値と、同じパラメータ
に作用するほかのビヘイビアやキーフレームとの結合方法を決めます。これに
よって、適用先のパラメータの既存の値を「ランダム化」ビヘイビアを使って、
さまざまな方法で変更することができます。

「ランダム化」ビヘイビアは、不規則な回転や、不安定に明減する不透明度、ま
たはさまざまな状態への急激な変化など、キーフレームで作るには大変な労力と
時間を必要とする、繊細な動きのエフェクトを作り出すのに役立ちます。「ラン
ダム化」ビヘイビアは、「平均化」や「反対」など、ほかのビヘイビアを使って
修正することができ、生成される値に対してさらなる制御を行うことができま
す。

「インスペクタ」のパラメータ

量/乗算:

「適用モード」が「追加」、「除外」、または「追加と除外」に設

定されている場合は、このパラメータが「量」になり、「適用モード」が「乗
算」に設定されている場合は、「乗算」になります。このパラメータによって、
ランダム化ビヘイビアを生成する最大値が決まります。

適用モード:

このビヘイビアが生成する値と、同じ適用先のパラメータに作用

しているほかのビヘイビアやキーフレームとの結合方法を決めるためのポップ
アップメニューです。これによって、適用先のパラメータの既存の値を「ランダ
ム化」ビヘイビアを使って、さまざまな方法で変更することができます。選択で
きるのは、「追加」、「除外」、「乗算」、および「追加と除外」です。

周波数:

1 秒あたりのランダムな変化の回数を調整するためのスライダです。

値を大きくすると変化が速くなり、値を小さくすると変化が遅くなります。

ノイズ量:

設定した「周波数」に、ランダムな変動を重ね合わせます。「ノイ

ズ量」の値を大きくすると、影響を受けるパラメータに、より不規則な変化が生
じます。

リンク:

このパラメータは、ビヘイビアを、X、Y、または Z の値からなる 2 次

元パラメータ(「調整」など)または 3 次元パラメータ(「位置」など)に適用
した場合に表示されます。このチェックボックスを選択すると、ビヘイビアのエ
フェクトでそれぞれの値の比率が維持されます。

サブオブジェクトに適用:

このパラメータは、「ランダム化」ビヘイビアを

「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアのパラメータに適用した場合にしか表示
されません。「サブオブジェクトに適用」を選択すると、オブジェクトごとに異
なるランダムなビヘイビアが適用されます。「サブオブジェクトに適用」の選択
を解除すると、各オブジェクトに同じアニメーションが適用されます。

ランダムシード:

新しい「ランダムシード」の数値を生成するためのボタンで

す。このビヘイビアのほかのパラメータに基づいて、一連の値を新しくランダム
に生成するためにこの数値が使われます。

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ビヘイビアを使う

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始点のオフセット:

ビヘイビアのエフェクトの開始を遅らせるために使うスラ

イダです。「タイムライン」における位置の最初のフレームが基準になります。
このパラメータを調整して、ビヘイビアの開始を遅くします。このパラメータの
単位は、フレーム数です。

終点のオフセット:

ビヘイビアのエフェクトの終了位置をフレーム単位でオフ

セットするために使うスライダです。「タイムライン」における位置の最後のフ
レームが基準になります。このパラメータを調整することで、「タイムライン」
でビヘイビアが実際に終了するよりも前に、ビヘイビアを停止できます。エフェ
クトを停止するのに、「タイムライン」でビヘイビアの終了点をトリムする代わ
りに、このスライダを使うと、オブジェクトの残りの継続時間にわたって、この
ビヘイビアが生成した最後のランダムな値をそのまま維持させておくことができ
ます。ビヘイビアの終了点をトリムすると、パラメータが元の値にリセットされ
ます。

適用:

「適用」ポップアップメニューには、影響を受けるパラメータが表示さ

れ、このビヘイビアを別のパラメータに割り当て直すのに使うことができます。

HUD コントロール
HUD では、「量」、「乗算」、「周波数」、「ノイズ量」、「リンク」(多次
元パラメータ用)、「始点のオフセット」、「終点のオフセット」の各パラメー
タを調整でき、適用先のパラメータを変更することもできます。

関連ビヘイビア

ランダムモーション

リグル