引力
このビヘイビアは、グループ内の特定のオブジェクト、または(「サブオブジェ
クトに適用」を選択している場合)複数のオブジェクトを時間の経過に合わせて
落下させることができます。重力による加速度を増減して、落下の速度を変える
ことができます。「引力」ビヘイビアを適用したオブジェクトは、キャンバスの
下のエッジを越えて落下し続けます(「エッジ衝突」ビヘイビアを適用していな
い場合)。
次の図は、オブジェクトに「投射」、「モーションにスナップ」、「引力」ビヘ
イビアを同時に適用したところです。
言うまでもなく、「引力」ビヘイビアは、オブジェクトの位置をアニメートする
ほかのビヘイビアと組み合わせて使うことで、放り投げたオブジェクトが地面に
落下する様子をシミュレートする、自然な円弧やアニメーションパスを作り出す
ことができます。たとえば、オブジェクトに「投射」ビヘイビアを適用して空中
を飛ぶように動かし、さらに「引力」ビヘイビアを適用すると、オブジェクトは
弧を描いて上昇し、その後に落下して、キャンバスの下のエッジを越えます。
また、「加速度」パラメータを負の値に設定して、わざとオブジェクトに「反重
力」を働かせ、上の方に飛ばすこともできます。
「インスペクタ」のパラメータ
サブオブジェクトに適用:
このパラメータは、このビヘイビアが、グループ、
パーティクルエミッタ、リプリケータ、テキストレイヤーなど、複数のオブジェ
クトを含むオブジェクトに適用されたときに表示されます。このチェックボック
スを選択すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトは、個別に作用を受
けます。このチェックボックスの選択を解除すると、親オブジェクト内のすべて
のオブジェクトが一様にビヘイビアの作用を受けます。
加速度:
対象となるオブジェクトに作用する重力の強さを定義するスライダで
す。この値を大きくするほど、適用先のオブジェクトは、より速く落下します。
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第 9 章
ビヘイビアを使う
HUD コントロール
HUD では、「加速度」パラメータを調整することができます。複数のオブジェ
クトを含むオブジェクト(グループ、パーティクル、テキスト、リプリケータな
ど)に適用した場合は、「サブオブジェクトに適用」チェックボックスも HUD
に表示されます。
関連ビヘイビア
•
モーションパス
•
ランダムモーション
•
投射
•
風