Motion 5 - 周回

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周回

「吸着」ビヘイビアと同様に、「周回」ビヘイビアではデフォルトのパラメータ
設定で、オブジェクトがほかのオブジェクトの周囲を完全な円を描いて回転する
のに十分な初期速度が得られます。

メモ: 近くにあるオブジェクトに「引き寄せ」や「反発」などのビヘイビアが適
用されていると、「周回」ビヘイビアを適用したオブジェクトの動きが混乱する
ことがあります。

「インスペクタ」のパラメータ

サブオブジェクトに適用:

このパラメータは、このビヘイビアが、グループ、

パーティクルエミッタ、リプリケータ、テキストレイヤーなど、複数のオブジェ
クトを含むオブジェクトに適用されたときに表示されます。このチェックボック
スを選択すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトは、個別に作用を受
けます。このチェックボックスの選択を解除すると、親オブジェクト内のすべて
のオブジェクトが一様にビヘイビアの作用を受けます。

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ビヘイビアを使う

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オブジェクト:

周回対象となるオブジェクトを定義するウェルです。対象とな

るオブジェクトを設定するには、「レイヤー」リストのオブジェクトを、「周
回」の HUD や「インスペクタ」にある「オブジェクト」ウェルまでドラッグし
ます。「レイヤー」リストでは、対象とするオブジェクトを、「周回」ビヘイビ
アの上へドラッグすることもできます。

強度:

オブジェクトの速度を定義するスライダです。

減衰タイプ:

「影響」パラメータで指定された距離まで、直線的に減衰するか、

幾何級数的に減衰するかを決めるためのポップアップメニューです。デフォルト
では、「直線状」です。

• 直線状: オブジェクトの引力が、オブジェクトとの距離に比例して減衰して

いきます。

• 幾何級数的: 影響範囲内でオブジェクトに近付くほど引き付ける力はより強

くなり、引き付ける速度も速くなります。

減衰速度:

この値によって、このビヘイビアによるオブジェクト間での力が、

どの程度の速さで減衰するかが決まります。「減衰速度」の値を小さくすると、
引力のあるオブジェクトに向かって移動する速度の増加率が大きくなります。
「減衰速度」が大きいと、オブジェクトはより緩やかに加速します。「幾何級数
的」に設定すると、引力は「直線状」に設定した場合よりも速く減衰します。

影響:

影響範囲の円の半径をピクセル単位で指定するスライダです。引力の影

響する範囲にあるオブジェクトは、引力のあるオブジェクトに向かって移動しま
す。影響範囲の外側にあるオブジェクトは、その場にとどまります。

ドラッグ:

「周回」のデフォルト値は 0 で、静止軌道になります。0 以外の値

にすると、軌道がだんだん小さくなり、適用先のオブジェクトは引力のあるオブ
ジェクトに向かって渦巻き状に近付いていきます。

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ビヘイビアを使う

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範囲 XYZ

周回が発生する空間を指定するボタンです。たとえば、X と Y

を有効にすると、オブジェクトは XY 面上で周回します。次の図では、X と Y が
「範囲」パラメータで選択されています。黄色のモーションパスは、対象となる
オブジェクト(オレンジで縁取られた星)の周りの白い飛行機の動きを示してい
ます。薄い灰色のボックスは、グループの境界を示しています。

次の図では、X と Y が「範囲」パラメータで選択されています。白い飛行機は、
YZ 面上でターゲットとなるオブジェクトの回りを移動します。

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ビヘイビアを使う

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極軸:

「範囲」パラメータで X、Y、および Z 座標軸を有効にすると、このパラ

メータが使用可能になります。すべてのポイントはターゲットつまり引力のある
オブジェクトから一定の距離を取るため(極座標軸)、オブジェクトは考えられ
るすべての軌道を示す球体上に表示でき、対象のオブジェクトは、球体の中心に
なります。「極軸」は、起動が通過する必要がある、球体上の 2 ポイントを指定
します。

X: 「極軸」を X 面に合わせます。

Y: 「極軸」を Y 面に合わせます。

Z: 「極軸」を Z 面に合わせます。

• ランダム: 「ランダム」を選択すると、座標軸は別のランダムな位置に移動

します。

方向:

オブジェクトが、時計回り/反時計回りのいずれの方向に渦巻き状に周

回するかを設定できるポップアップメニューです。

HUD コントロール
HUD には、引力となるオブジェクトを割り当てられるイメージウェル、それに、
「強度」、「減衰タイプ」、「減衰速度」、「影響」、「ドラッグ」、座標軸と
「極軸」の割り当て、「方向」などの各コントロールがあります。複数のオブ
ジェクトを含むオブジェクト(グループ、パーティクル、テキスト、リプリケー
タなど)に適用した場合は、「サブオブジェクトに適用」チェックボックスも
HUD に表示されます。

関連ビヘイビア

吸着

引き寄せ

ドリフト吸着

ドリフト引き寄せ

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ビヘイビアを使う

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バネ仕掛け

渦巻き