バネ仕掛け
「バネ仕掛け」ビヘイビアは、「バネ仕掛け」ビヘイビアを適用したオブジェク
トが、もう 1 つのオブジェクトの付近を行ったり来たりするように、2 つのオブ
ジェクトを関連させます。「吸着」パラメータで、「バネ仕掛け」ビヘイビアの
対象となり、中心として機能するオブジェクトを指定します。その他のパラメー
タでは、ビヘイビアの速度を調整したり(「バネの強さ」)、方向が変わるごと
のオブジェクトの加速を調整したり(「弛緩時の長さ」)できます。
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第 9 章
ビヘイビアを使う
「吸着」で指定したオブジェクトが休止している場合は、結果の動きはごく単純
なものになり、跳ねているオブジェクトはまっすぐに行ったり来たりします。
「吸着」のオブジェクトが動いている場合は、跳ねているオブジェクトの動きは
ずっと複雑なものになり、「吸着」のオブジェクトの速度によって方向が変わり
ます。
「インスペクタ」のパラメータ
サブオブジェクトに適用:
このパラメータは、このビヘイビアが、グループ、
パーティクルエミッタ、リプリケータ、テキストレイヤーなど、複数のオブジェ
クトを含むオブジェクトに適用されたときに表示されます。このチェックボック
スを選択すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトは、個別に作用を受
けます。このチェックボックスの選択を解除すると、親オブジェクト内のすべて
のオブジェクトが一様にビヘイビアの作用を受けます。
吸着:
引力のあるオブジェクトを指定するイメージウェルです。対象となるオ
ブジェクトを設定するには、「レイヤー」リストのオブジェクトを、「バネ仕掛
け」の HUD や「インスペクタ」にある「吸着」ウェルまでドラッグします。「レ
イヤー」リストでは、対象とするオブジェクトを、「バネ仕掛け」ビヘイビアの
上へドラッグすることもできます。
バネの強さ:
適用先のオブジェクトが、引力のあるオブジェクトに向かって、
どのくらいの速さで引っ張られるかを指定するスライダです。
弛緩時の長さ:
オブジェクトを引っ張る力がゼロにまで減少するときの、対象
となるオブジェクトからの距離です。跳ねているオブジェクトまでの距離が、こ
の点よりも長くなるにつれて、引っ張る力がそれに比例して大きくなり、対象と
なるオブジェクトの方へ引き戻されます。
反発:
このチェックボックスを選択すると、適用先のオブジェクトが、引力の
あるオブジェクトの方に「弛緩時の長さ」の値よりも近付いた場合、押し戻され
ます。このチェックボックスの選択を解除すると、反発力は生じません。
範囲 X、Y、Z:
作用を受けるオブジェクトが対象のオブジェクトの付近を行き
来する空間を指定するボタンです。たとえば、X と Y を有効にすると、オブジェ
クトは XY 面上を行き来し、Y と Z を有効にすると、YZ 面上を行き来します。
HUD コントロール
HUD にあるイメージのウェルでは、「吸着」のオブジェクトを設定することが
できます。また、「バネの強さ」、「強緩時の長さ」パラメータや、座標軸の割
り当てを制御することもできます。チェックボックスで、「反発」パラメータを
選択できます。複数のオブジェクトを含むオブジェクト(グループ、パーティク
ル、テキスト、リプリケータなど)にこのビヘイビアを適用した場合は、「サブ
オブジェクトに適用」チェックボックスも HUD に表示されます。
関連ビヘイビア
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吸着
•
引き寄せ
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第 9 章
ビヘイビアを使う
•
ドリフト吸着
•
ドリフト引き寄せ
•
周回
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