ドラッグ
このビヘイビアでは、動いているオブジェクトに対する摩擦力をシミュレートで
きます。オブジェクトは時間の経過と共に減速します。「ドラッグ」ビヘイビア
を適用すると、複数のビヘイビアが適用されて複雑な動きをしているオブジェク
トを簡単に減速させることができます。
「インスペクタ」のパラメータ
サブオブジェクトに適用:
このパラメータは、このビヘイビアが、グループ、
パーティクルエミッタ、リプリケータ、テキストレイヤーなど、複数のオブジェ
クトを含むオブジェクトに適用されたときに表示されます。このチェックボック
スを選択すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトは、個別に作用を受
けます。このチェックボックスの選択を解除すると、親オブジェクト内のすべて
のオブジェクトが一様にビヘイビアの作用を受けます。
量:
オブジェクトの速度を時間の経過に伴って遅くし、最終的に止まるように
することができるスライダです。「ドラッグ」の値が大きいと、オブジェクト
は、より早く停止します。「量」の開閉用三角ボタンをクリックすれば、X、Y、
Z の各値に適用するドラッグ量を個別に調節できます。この例としては、オブ
ジェクトの垂直方向の速度の低下が、水平方向の速度の低下よりも速い状態を作
り出すことができます。
範囲 X、Y、Z:
ドラッグが作用する空間を指定できるボタンです。たとえば、X
と Y を有効にすると、オブジェクトは XY 面上でドラッグされ、Y と Z を有効に
すると、YZ 面上でドラッグされます。
HUD コントロール
HUD では、ドラッグ量と座標軸割り当ての調整が行うことができます。グルー
プ、パーティクル、テキスト、リプリケータなど、複数のオブジェクトを含むオ
ブジェクトに適用した場合は、「サブオブジェクトに適用」チェックボックスも
HUD に表示されます。
関連ビヘイビア
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回転ドラッグ
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第 9 章
ビヘイビアを使う