「シミュレーション」ビヘイビア
この種類のビヘイビアは、2 種類の処理のいずれかを行います。一部の「シミュ
レーション」ビヘイビアは、「引力」などのように、実世界の現象をシミュレー
トすることでオブジェクトのパラメータをアニメートします。「引き寄せ」や
「反発」などのその他の「シミュレーション」ビヘイビアは、適用するオブジェ
クトの周囲にあるオブジェクトのパラメータに作用します。これらのビヘイビア
を使えば、最小限の調整で、プロジェクト内の複数のオブジェクト間に複雑な相
互作用を作り出すことができます。「基本モーション」ビヘイビアのように、
「シミュレーション」ビヘイビアも特定のオブジェクトのパラメータに適用され
ます。この種類のビヘイビアには、「引き寄せ」、「引力」、「反発」などがあ
ります。
重要:
「シミュレーション」ビヘイビアのパラメータのいくつかには、「オブ
ジェクト」ウェルがあり、引き寄せ、反発、周回などの中心として使う対象のオ
ブジェクトをこのウェルへドラッグします。オブジェクトをウェルへドラッグす
るにはコツがあり、「レイヤー」リストでオブジェクトの名前をクリックした
ら、すぐにオブジェクトを「オブジェクト」ウェルへ(マウスボタンを放さず
に)ドラッグする必要があります。「レイヤー」リストで別のオブジェクトをド
ラッグするときも、ビヘイビアがアクティブなままであることが必要です。「レ
イヤー」リストでオブジェクトをクリックしてからマウスボタンを放すと、その
オブジェクトが選択され、ビヘイビアのパラメータが表示されなくなります。こ
の操作は、「マスクソース」や「イメージ」などのすべてのウェルで共通です。
次のセクションでは、「シミュレーション」ビヘイビアについて説明します:
•
モーションに連動
•
吸着
•
引き寄せ
517
第 9 章
ビヘイビアを使う
•
ドラッグ
•
ドリフト吸着
•
ドリフト引き寄せ
•
エッジ衝突
•
引力
•
周回
•
ランダムモーション
•
反発
•
回避
•
回転ドラッグ
•
バネ仕掛け
•
渦巻き
•
風