Motion のテキストについて
「Motion」では、キャンバス内でプロジェクトにテキストを追加できます。「テ
キスト」ツールを選択し、キャンバスをクリックして、入力を開始します。テキ
ストを作成したら、テキストスタイル、特殊エフェクトフィルタ、アニメーショ
ンビヘイビア、およびキーフレームを適用できます。(テキストのアニメーショ
ンについて詳しくは、「
テキストをアニメーションする
」を参照してください。)
テキストは、全体を 1 つのオブジェクトとして操作することも、グリフ(文字)
を個別に操作することもできるので、エフェクトの組み合わせは無限に考えられ
ます。
テキストスタイルを変更して最適なグラデーションカラーや放射状グローを適用
したり、ビヘイビアをカスタマイズしたりして、テキストを編集したら、それら
のビヘイビアやスタイルを別のテキストや将来のプロジェクトにも使えるように
「ライブラリ」に保存できます。
テキストをパーティクルおよびリプリケータのソースオブジェク
トとして使う
テキストオブジェクトをパーティクルエミッタやリプリケータのソースセルと
して使って、驚くようなグラフィックスを作成できます。後でソーステキスト
を変更すると、リプリケータやパーティクルシステムもアップデートされま
す。ソースセルとして使われるテキストにビヘイビアまたはフィルタが適用さ
れている場合、エフェクトはリプリケータまたはパーティクルシステムにも適
用されます。パーティクルエミッタおよびリプリケータの使いかたについて詳
しくは、「
パーティクルを操作する
」および「
リプリケータを使う
」を参照し
てください。
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第 16 章
テキストを作成する/編集する