オブジェクトとしてのテキスト
作成したテキストは、プロジェクト内のオブジェクトになります。テキストオブ
ジェクトの特徴は「Motion」のほかのオブジェクトとほぼ同じなので、「テキス
ト」インスペクタの「レイアウト」パネルで「平坦化」チェックボックスを選択
すれば、変形ツール(「選択/変形」ツール、「アンカーポイント」、「歪み」、
「ドロップシャドウ」、「四隅の角」、および「クロップ」)を使用してテキス
トオブジェクトを操作できます。これらの画面上のツールは、「情報」インスペ
クタにある「変形」コントロールのショートカットです。特定の値を設定した
り、変形を微調整したりする場合は、「情報」インスペクタを使用します。
重要:
変形ツールの多くでは、テキストを変形するために、「テキスト」イン
スペクタの「レイアウト」パネルで「平坦化」チェックボックスを選択する必要
があります。同様に、テキストにマスクを適用するときにも、先に「テキスト」
インスペクタで「平坦化」チェックボックスを選択する必要があります。
「情報」インスペクタおよび画面上の変形ツールについて詳しくは、「
「情報」
インスペクタのパラメータ
」を参照してください。「平坦化」チェックボックス
について詳しくは、「
「レイアウト」パネルの一般的なテキストコントロール
」
を参照してください。
重要:
特定のフィルタやマスクの適用など、一部の操作では、グループがラス
タライズされます。グループをラスタライズするとビットマップイメージに変換
されます。テキストオブジェクトはすべてグループに含まれるため、ラスタライ
ズが行われると、テキストがプロジェクト内のほかのオブジェクトとどのように
相互作用するかが変わります。詳しくは、「
ラスタライズについて
」を参照して
ください。
変形ツールまたは「情報」インスペクタにあるパラメータを使ってテキストを変
更すると、編集可能なテキストとしてではなく、オブジェクトとしてのテキスト
に変更が適用されます。テキストを編集するためのコントロールは、「テキス
ト」インスペクタにあります。「シアー」(「情報」インスペクタ)や「イタ
リック体」(「テキスト」インスペクタの「フォーマット」パネル)など、オブ
ジェクトの情報の中にはテキストの「スタイル」パラメータや「フォーマット」
パラメータと似ているものもありますが、オブジェクトの情報とテキストのフォー
マットパラメータは互いに独立しています。たとえば、「インスペクタ」の「テ
キスト」タブにある「フォーマット」パネルで「イタリック体」の値を 20 にす
ると、単語の各文字に「イタリック体」の値 20 が適用され、イタリック体がシ
ミュレーションされます。一方、「情報」インスペクタで(またはオンスクリー
ンコントロールを使って)「シアー」の値を 20 にすると、テキストの個々の文
字ではなくオブジェクトに「シアー」の値 20 が適用されます。
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第 16 章
テキストを作成する/編集する
画面上変形ツールを使ってテキストを変形する方法については、「
テキストツー
ルを使う
」を参照してください。オンスクリーンコントロールの使いかたについ
ては、「
2D 変形ツール
」を参照してください。
変形ツールを使ったテキストの移動に加え、「レイヤー」リストおよび「タイム
ライン」では、コンポジットにおけるテキストの重なりを変更できます。
「Motion」のほかのすべてのオブジェクトと同様に、テキストもコピー、ペース
ト、複製、および削除することができます。詳細については、「
プロジェクトの
レイヤーを管理する
」を参照してください。