テクスチャをアニメーションする
テクスチャソースのオフセット値にキーフレームを設定すると、テキストの中を
移動するエレメントを作成できます。次の例では、草原に横たわるヒョウのイ
メージを“leopard”というテキストのテクスチャソースとして使います。
Original text layer prior to texture
Image used as texture source
記録ボタンを使ってテクスチャのオフセットをアニメートするには
1
テキストにテクスチャを適用します。
テキストにテクスチャを適用する方法については、「
テクスチャの「イメージ」
ウェルを使用する
」を参照してください。
2
テクスチャのアニメーションを開始するフレームに再生ヘッドを移動します。
3
記録を有効に(A キーを押すか、「記録」ボタンをクリック)します。
メモ: 記録を有効にすると、プロジェクトのオブジェクトに変更を加えた時点で
キーフレームが作成されます。
4
テクスチャを配置するには、以下のいずれかの操作を行います:
• Command キーを押しながら「イメージ」ウェル内をドラッグします。
• 「オフセット」値スライダを使って、オフセットの値を入力します。
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第 16 章
テキストを作成する/編集する
テキスト内のイメージが移動し、「オフセット」パラメータのキーフレームが
作成されます。
Text layer with texture applied
5
キーフレームを設定する次のフレームに再生ヘッドを移動します。
6
テクスチャを新しい位置に移動します。
Repositioned text layer texture
7
記録を無効にします。
8
フレーム 1(またはアニメーションの開始フレーム)に移動して、クリップを再
生します。
テクスチャのオフセットがアニメートされます。
メモ: 「インスペクタ」のアニメーションメニューを使って、記録を有効にしな
いでキーフレームを設定することもできます。詳細については、「
キーフレーム
とカーブ
」を参照してください。
手動でキーフレームを追加してテキストのオフセットをアニメートするには
1
テキストにテクスチャを適用します。
テキストにテクスチャを適用する方法については、「
テクスチャの「イメージ」
ウェルを使用する
」を参照してください。
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第 16 章
テキストを作成する/編集する
2
テクスチャのアニメーションを開始するフレームに再生ヘッドを移動します。
3
「テキスト」インスペクタの「スタイル」パネルで、「塗りつぶし」パラメータ
または「オフセット」パラメータにキーフレームを追加します。
4
テクスチャを配置するには、以下のいずれかの操作を行います:
• Command キーを押しながら「イメージ」ウェル内をドラッグします。
• 「オフセット」値スライダを使って、オフセットの値を入力します。
テキスト内のイメージが移動し、「オフセット」パラメータのキーフレームが
作成されます。
5
キーフレームを設定する次のフレームに再生ヘッドを移動します。
6
テクスチャを新しい位置に移動します。
7
フレーム 1(またはアニメーションの開始フレーム)に移動して、クリップを再
生します。
テクスチャのオフセットがアニメートされます。
キーフレームの各種の設定方法について詳しくは、「
キーフレームの設定方法
」
を参照してください。
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第 16 章
テキストを作成する/編集する
ビヘイビアとフィルタを含むオブジェクトをテクスチャソースと
して使う
ビヘイビアおよびフィルタが適用されたオブジェクト(イメージ、ムービー、
イメージシーケンス、シェイプ、リプリケータ、パーティクルシステム、グ
ループ、またはほかのテキストオブジェクト)をテキストのテクスチャソース
として使うことができます。フィルタのエフェクトはテクスチャに表示されま
すが、アニメーションエフェクトはテクスチャには表示されません。
フィルタのエフェクトが適用されたオブジェクトをテクスチャソースとして使
うには:
• フィルタのエフェクトが適用されたオブジェクトを使うときは、「
テクスチャ
の「イメージ」ウェルを使用する
」の手順に従ってください。
• オブジェクトがイメージまたはイメージシーケンスの場合は、フィルタのエ
フェクトなしでオブジェクトを使うことができます。その場合は、「レイ
ヤー」リストからではなく、「メディア」リストからテクスチャのイメージ
ウェルにイメージをドラッグします。
• フィルタのエフェクトを適用せずにオブジェクトを使うには、「レイヤー」
リストでレイヤーのコピーを作成し、新しいレイヤーからフィルタを取り除
いてレイヤーをオフにします。次に、レイヤーを「レイヤー」リストからイ
メージウェルにドラッグします。
ビヘイビアまたはアクティブな変形(回転など)が適用されたオブジェクトを
テクスチャソースとして使うには:
•
テクスチャの「イメージ」ウェルを使用する
の手順に従ってください。ビヘ
イビアまたは変形のエフェクトは無視されます。