「タイムライン」での移動
「Motion」には、「タイムライン」を移動するためのさまざまなコントロールが
あります。再生ヘッドをドラッグして、必要に応じてプロジェクトをすばやくま
たはゆっくりスクラブ再生したり、特定のフレームに直ちにジャンプしたりでき
ます。また、「タイムライン」のオブジェクトの境界、マーカー、およびほかの
重要なインジケータにジャンプすることも可能です。
移動操作の多くは、ツールバーのタイミング表示からアクセスできます。
メモ: タイミング表示は、フレームまたはタイムコードを示すように設定できま
す。タイミング表示の継続時間をフレームに設定するには、タイミング表示の右
側にあるポップアップメニュー(逆向きの矢印)から「フレームを表示」を選択
します。
再生ヘッドを新しい位置に移動するには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
タイミング表示で現在のフレーム番号をダブルクリックし、新しいフレーム番号
を入力して、Return キーを押します。
µ
タイミング表示で現在のフレーム番号の上を左右にドラッグして、先に進めるか
巻き戻します。
µ
「タイムライン」のルーラ内で再生ヘッドを目的のフレームにドラッグします。
µ
再生ヘッドを移動したいフレーム番号を「タイムライン」のルーラ内でクリック
します。
µ
キャンバスまたは「プロジェクト」パネルがアクティブな状態で、新しいフレー
ム番号を入力し、Return キーを押して、そのフレームにジャンプします。
401
第 8 章
タイムラインを使う
µ
「タイムライン」がアクティブな(およびオブジェクトが選択されていない)状
態で、新しいフレーム番号を入力し、Return キーを押して、そのフレームにジャ
ンプします。
重要:
「タイムライン」がアクティブでオブジェクトが選択されている場合は、
数値を入力して Return キーを押すと、再生ヘッドではなく選択されているオブ
ジェクトが移動します。
特定のフレーム数だけ進めるには
µ
プラス記号(+)に続けて、先に進めるフレーム数を入力します。
重要:
「タイムライン」がアクティブでオブジェクトが選択されている場合は、
数値を入力して Return キーを押すと、再生ヘッドではなく選択されているオブ
ジェクトが移動します。
特定のフレーム数だけ戻すには
µ
マイナス記号(-)に続けて、後ろに戻すフレーム数を入力します。
重要:
「タイムライン」がアクティブでオブジェクトが選択されている場合は、
数値を入力して Return キーを押すと、再生ヘッドではなく選択されているオブ
ジェクトが移動します。
前後に移動する秒数、分数、または時間数を指定するには
1
タイミング表示をダブルクリックします。
2
以下のいずれかの操作を行います:
• 秒単位で進めるには、プラス記号(+)に続けて、先に進める秒数を入力し、
その後にピリオドを入力します。たとえば、2 秒先に進めるには、フィールド
に「+2.」(数字の後にピリオド 1 個)と入力し、Return キーを押します。分
単位で進めるには、数の後にピリオドを 2 個入力し、時間単位で進めるには、
数の後にピリオドを 3 個入力します。
• 秒単位で戻すには、マイナス記号(-)に続けて、後ろに戻す秒数を入力し、
その後にピリオドを入力します。たとえば、2 秒後ろに戻すには、フィールド
に「–2.」(数字の後にピリオド 1 個)と入力し、Return キーを押します。分単
位で戻すには、秒数の後にピリオドを 2 個入力し、時間単位で戻すには、時間
数の後にピリオドを 3 個入力します。
重要:
「タイムライン」がアクティブでオブジェクトが選択されている場合
は、数値を入力して Return キーを押すと、再生ヘッドではなく選択されている
オブジェクトが移動します。
プロジェクトを再生するには
µ
スペースバーを押します。
402
第 8 章
タイムラインを使う
一度に 1 フレームずつ前または後に移動するには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
走行制御コントロールの「次のフレームへ移動」ボタンまたは「前のフレームへ
移動」ボタン(「再生」ボタンの右側)をクリックします。
µ
「マーク」>「移動」>「前のフレーム」または「次のフレーム」と選択しま
す。
µ
後ろに移動する場合は←キーを、前に移動する場合は→キーを押します。
一度に 10 フレームずつ前または後に移動するには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
「マーク」>「移動」>「10 フレーム戻る」または「10 フレーム進む」と選択
します。
µ
Shift キーを押しながら、←キーまたは→キーを押します。
プロジェクトの先頭にジャンプするには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
走行制御コントロールの「プロジェクトの先頭へ移動」ボタンをクリックしま
す。
µ
「マーク」>「移動」>「プロジェクト開始」と選択します。
µ
Home キーを押します。
プロジェクトの最後にジャンプするには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
走行制御コントロールのプロジェクトの最後へ移動ボタンをクリックします。
µ
「マーク」>「移動」>「プロジェクト終了」と選択します。
µ
End キーを押します。
次のキーフレームにジャンプするには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
アニメートされるオブジェクトを選択した状態で、Shift + K キーを押します。
µ
アニメートされるオブジェクトを選択した状態で、「マーク」>「移動」>「次
のキーフレーム」と選択します。
前のキーフレームにジャンプするには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
アニメートされるオブジェクトを選択した状態で、Option + K キーを押します。
µ
アニメートされるオブジェクトを選択した状態で、「マーク」>「移動」>「前
のキーフレーム」と選択します。
403
第 8 章
タイムラインを使う
「タイムライン」上でキーフレームを表示する方法について詳しくは、「
「タイ
ムライン」ビューのオプション
」を参照してください。
ルーラの新しい位置に移動するだけでなく、オブジェクト、マーカー、キーフ
レームなど、「タイムライン」内のオブジェクトに移動することもできます。
マーカーについて詳しくは、「
マーカーを追加する
」を参照してください。キー
フレームについて詳しくは、「
キーフレームとカーブ
」を参照してください。
「タイムライン」内の特定のオブジェクトの先頭または最後にジャンプするには
1
中を移動するオブジェクトを選択します。
2
以下のいずれかの操作を行います:
• 「マーク」>「移動」>「選択イン点」または「選択アウト点」と選択しま
す。
• Shift + I キー(イン点の場合)または Shift + O キー(アウト点の場合)を押
します。