同心円シェイプ
「同心円シェイプ」ジェネレータは、シェイプの繰り返しパターンを作成しま
す。
Concentric Shape Circles
Concentric Shape Polygons
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第 18 章
ジェネレータを操作する
「インスペクタ」のパラメータ
シェイプ:
同心円シェイプを指定します。選択肢は 2 つあります:
• 円: 同心円を作成します。
• ポリゴン: 3 辺以上ある同心ポリゴンを作成します。
サイド数:
「シェイプ」ポップアップメニューで「ポリゴン」が選択されてい
るときに使用でき、ポリゴンシェイプの辺の数を指定します。ポリゴンには少な
くとも 3 辺が必要です。
回転:
「シェイプ」ポップアップメニューで「ポリゴン」が選択されていると
きに使用でき、ポリゴンシェイプの方向を指定します。
中心:
キャンバスにおけるジェネレータの中心を設定します。左側の値スライ
ダが X 軸、右側の値スライダが Y 軸を表します。X および Y の各コントロールに
アクセスするには、開閉用三角ボタンをクリックします。
内側のカットオフ:
ジェネレータの中心の停止領域を定義します。0 よりも大
きい値を設定すると、ジェネレータの中央に穴が作成され、値を大きくすると穴
が大きくなります。プロジェクトでジェネレータの下で合成されたオブジェクト
は、カットオフ領域に表示されます。
周囲のカットオフ:
ジェネレータの周囲の停止領域を定義します。値が低いほ
ど、ジェネレータの外側のエッジがカットオフされます。プロジェクトでジェネ
レータの下で合成されたオブジェクトは、カットオフ領域に表示されます。
カラータイプ:
カラータイプを指定します。選択肢は 2 つあります:
• 2 カラー: 2 カラーによる同心円シェイプを作成します。「カラータイプ」
ポップアップメニューから「2 カラー」を選択すると、「カラー 1」、「カラー
2」、「コントラスト」の各パラメータが使用できるようになります。
• グラデーション: 「インスペクタ」にグラデーションパラメータ(グラデー
ションエディタと「グラデーション処理」ポップアップメニュー)を追加しま
す。
グラデーションエディタについて詳しくは、「
グラデーションエディタを使
う
」を参照してください。
カラー 1:
「カラータイプ」ポップアップメニューから「2 カラー」を選択する
と使用でき、ジェネレータの 1 番目のカラーを設定します。デフォルト設定を使
用した場合、このカラーは同心円シェイプの中央に現れます。
カラー 2:
「カラータイプ」ポップアップメニューから「2 カラー」を選択する
と使用でき、ジェネレータの 2 番目のカラーを設定します。
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第 18 章
ジェネレータを操作する
グラデーション処理:
「カラータイプ」ポップアップメニューから「グラデー
ション」を選択したときに利用できるポップアップメニューです。シェイプの端
(「中心」パラメータと「ポイント 2」パラメータで指定されます)を超えた領
域でグラデーションをクランプ、繰り返し、またはミラーするかどうかを指定し
ます。以下の 3 つの選択肢があります:
• 終点へクランプ: グラデーションをエッジ(「中心」および「ポイント 2」パ
ラメータで定義されます)に制限します。
• 鏡像: グラデーションをエッジ(「中心」および「ポイント 2」パラメータで
定義されます)からミラーします。
• 繰り返し: グラデーションをエッジ(「中心」および「ポイント 2」パラメー
タで定義されます)から繰り返します。
幅:
同心円シェイプの幅を設定します。
コントラスト:
「カラータイプ」ポップアップメニューから「2 カラー」を選
択すると使用でき、2 つのカラーの間のトランジションを制御します。値 1 はカ
ラー間のコントラストが最も高くなり、低い値になるほどコントラストが弱くな
り、シェイプがぼやけます。
位相:
カラーまたはグラデーションを順番に切り替えます。
ヒント: 「位相」パラメータをアニメートして催眠効果を作成します。
OSC を公開:
このチェックボックスを選択すると、ジェネレータをテンプレー
トの一部として「Final Cut Pro X」に送信したときに、「Final Cut Pro」でオンスク
リーンコントロールにアクセスできるようになります。オンスクリーンコント
ロールとその他のパラメータの公開について詳しくは、「
Final Cut Pro X 用のテ
ンプレートを作成する
」を参照してください。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: シェイプ, サイド数, 回転, 内側のカット
オフ, 周囲のカットオフ, カラータイプ, カラー 1, カラー 2, 幅, コントラスト, およ
び 位相.
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第 18 章
ジェネレータを操作する