ベール
「ベール」ジェネレータは、3D 空間を優雅に舞うアニメーションの薄い紙を作
成します。速度、始点と終点、オフセット、ブライトネス、カラーを変更した
り、アニメートしたりできます。キャンバスの境界よりもさらにアニメーション
の範囲を広げるには、「インスペクタ」の「幅」および「高さ」パラメータの値
を大きくします。
Default Membrane generator
Modified Membrane generator (composited
over a gradient)
「インスペクタ」のパラメータ
速度:
紙の動きの速さを設定します。
始点 1 〜 4:
紙の波の始点を設定します。これらのコントロールをいろいろな
組み合わせで試し、波のシェイプを作り出してください。
終点 1 〜 4:
紙の波の終点を設定します。これらのコントロールをいろいろな
組み合わせで試し、波のシェイプを作り出してください。
オフセット:
紙の中心の座標を設定します。座標はオブジェクトの中心(座標
の原点)を元に算出されます。
ブライトネス:
紙の明るさを設定します。
カラー:
ベールの色を選びます。開閉用三角ボタンをクリックして「赤」、
「緑」、「青」の各スライダを表示し、色を正確に選ぶことができます。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: 速度, 始点 1 〜 4, 終点 1 〜 4, オフセッ
ト, ブライトネス, および カラー.
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第 18 章
ジェネレータを操作する