ノイズ
「ノイズ」ジェネレータは、色付きの静止画像パターンを作成します。アニメー
ションのノイズを作成するには、「ノイズ」HUD または「インスペクタ」で「ラ
ンダムシード」パラメータにキーフレームを設定します。アニメーションの「ノ
イズ」ジェネレータにフィルタを適用すれば、ユニークなテクスチャを作成する
ことができます。次の右側のイメージでは、アニメーション表示の「ノイズ」
ジェネレータに「ディストーション」系の「ストライプ」フィルタを適用し、躍
動的な電光タイプのテクスチャを作成しています。
Default Noise generator
Noise generator with applied Stripes filter
「インスペクタ」のパラメータ
ランダムシード:
個々のシードの値によって異なるノイズイメージが作成され
るため、この値を徐々に変化させることでノイズパターンを常に変えることがで
きます。「ランダムシード」パラメータを確認して使う簡単な方法としては、
「ランプ」ビヘイビア(パラメータビヘイビアのカテゴリにあります)と組み合
わせ、このビヘイビアを使って「ランダムシード」の値を極小から極大に徐々に
変化させます。
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: ランダムシード.
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第 18 章
ジェネレータを操作する