Motion 5 - グラデーション

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グラデーション

「グラデーション」ジェネレータでは、最初は直線状のグラデーションが作成さ
れます。グラデーションのタイプを直線状から放射状に変更したり、グラデー
ションの色を追加および削除したり、グラデーションの始点と終点を変更したり
することができます。変更したグラデーションを「ライブラリ」の「グラデー
ション」カテゴリに保存して、シェイプ、テキストオブジェクト、またはパー
ティクルセルに適用することができます。また、グラデーションコントロールに
キーフレームを設定すれば、色が変化するという動きのあるグラデーションが作
成されます。

Default Gradient generator

Modified Gradient generator

「インスペクタ」のパラメータ

グラデーション:

カラーグラデーションを設定します。グラデーションの使い

かたについて詳しくは、「

グラデーションコントロール

」を参照してください。

タイプ:

グラデーションを「直線状」または「放射状」に設定します。「タイ

プ」ポップアップメニューについては、「

グラデーションエディタを使う

」を参

照してください。

開始:

グラデーションの始点を設定します。

終了:

グラデーションの終点を設定します。

終了時の状態:

終了時の状態を指定します。「グラデーション」エディタの「タ

イプ」ポップアップから「放射状」を選択すると、「終了時の状態」ポップアッ
プメニューが使用可能になります。(「タイプ」ポップアップメニューについて
は、「

グラデーションエディタを使う

」を参照してください。)「終了時の状

態」ポップアップメニューの選択肢は 2 つあります:

• 最終タグを維持: グラデーションエディタで定義した最後の色を、グラデー

ションの範囲(「開始」および「終了」パラメータで定義されます)を超えて
キャンバスの端まで延長します。

• 透明タグ: 「開始」および「終了」パラメータで定義される場所がグラデー

ションの端になります。透明が作成されると、プロジェクトでグラデーション
の下にあるオブジェクトがグラデーションの端を超えて表示されます。

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ジェネレータを操作する

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HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: グラデーション, タイプ, 開始, 終了, お
よび 終了時の状態.