グラデーション
「グラデーション」ジェネレータでは、最初は直線状のグラデーションが作成さ
れます。グラデーションのタイプを直線状から放射状に変更したり、グラデー
ションの色を追加および削除したり、グラデーションの始点と終点を変更したり
することができます。変更したグラデーションを「ライブラリ」の「グラデー
ション」カテゴリに保存して、シェイプ、テキストオブジェクト、またはパー
ティクルセルに適用することができます。また、グラデーションコントロールに
キーフレームを設定すれば、色が変化するという動きのあるグラデーションが作
成されます。
Default Gradient generator
Modified Gradient generator
「インスペクタ」のパラメータ
グラデーション:
カラーグラデーションを設定します。グラデーションの使い
かたについて詳しくは、「
グラデーションコントロール
」を参照してください。
タイプ:
グラデーションを「直線状」または「放射状」に設定します。「タイ
プ」ポップアップメニューについては、「
グラデーションエディタを使う
」を参
照してください。
開始:
グラデーションの始点を設定します。
終了:
グラデーションの終点を設定します。
終了時の状態:
終了時の状態を指定します。「グラデーション」エディタの「タ
イプ」ポップアップから「放射状」を選択すると、「終了時の状態」ポップアッ
プメニューが使用可能になります。(「タイプ」ポップアップメニューについて
は、「
グラデーションエディタを使う
」を参照してください。)「終了時の状
態」ポップアップメニューの選択肢は 2 つあります:
• 最終タグを維持: グラデーションエディタで定義した最後の色を、グラデー
ションの範囲(「開始」および「終了」パラメータで定義されます)を超えて
キャンバスの端まで延長します。
• 透明タグ: 「開始」および「終了」パラメータで定義される場所がグラデー
ションの端になります。透明が作成されると、プロジェクトでグラデーション
の下にあるオブジェクトがグラデーションの端を超えて表示されます。
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第 18 章
ジェネレータを操作する
HUD コントロール
HUD には以下のコントロールがあります: グラデーション, タイプ, 開始, 終了, お
よび 終了時の状態.