マルチシェイプのイラストに使用するオブジェクトを編成する
プロジェクト内の関連するレイヤーをグループにまとめることができます。複数
のシェイプを使ってイラストを作成する際、「Motion」の編成ツールを活用し
て、シェイプのレイヤーをまとめてグループ化すると便利です。上の例では、イ
ラストを構成するオブジェクトはカテゴリによってグループ化されています:顔
を構成するシェイプは「顔」グループに含まれ、右目を形成するシェイプは「右
目」グループに含まれる、といった具合です。
各グループは、イラスト全体の変形またはアニメーションに使用できる、より大
きなグループ内にネストできます。
各グループ内では、「オブジェクト」メニューにある移動コマンドを使用してオ
ブジェクトの配列順を変更し、どのレイヤーをほかより前面に置くかを制御する
ことができます。同じグループに属するレイヤーをネストすることで、シェイプ
の各グループの順番を相互との関連で制御できるようになります。たとえば、巻
き毛の先端はアニメの目の上に重ねるべきで、逆だと不自然になります。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
グループとレイヤーの階層の操作方法について詳しくは、「
「レイヤー」リスト
で整理し直す
」を参照してください。前面/背面に移動するコマンドの使いかた
について詳しくは、「
「オブジェクト」メニューの調整コマンド
」を参照してく
ださい。