追加および除外のマスク
新規のマスクはデフォルトで「追加」ブレンドモードになり、既存のアルファ
チャンネルに追加することができます。最初のマスクを描画したら、場合によっ
ては「追加」または「除外」に設定した追加のマスクを使用してこれを改良する
必要があります。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
「追加」に設定したマスクはアルファチャンネルに白い領域を作成し、オブジェ
クトのその部分が不透明になります。これは 1 つのイメージ内で、結合されてい
ない複数の対象物にマスクをかける場合に便利です。
Result of first mask
Additional masks added to the first
メモ: マスクをかけたレイヤーの残りの部分を表示して、それをトレースして次
のマスクを作成できるようにするには、「レイヤー」リストまたは「タイムライ
ン」で最初のマスクをオフにします。最初のマスクのアウトラインは表示された
ままですが、レイヤーの透明度には影響しません。
予想されるように、「除外」に設定したマスクには逆のエフェクトがあり、レイ
ヤーのアルファチャンネルに黒い領域が作成され、オブジェクトのその部分は透
明になります。これはオブジェクト内に穴を開けるのに便利です。
Additional masks subtracted from the first
Result of first mask