ぼかしのマスク
マスクを調整する最も簡単な方法として、そのエッジをぼかす方法があります。
マスクに数ピクセルのぼかしを入れることで、マスクをかけたオブジェクトを背
景とよりシームレスにブレンドすることが可能になります。マスクにより大きな
ぼかしを入れると、さまざまなデザインの目的のために、徐々にぼかしが入る
エッジを作成することができます。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
マスクのエッジから、外側または内側にぼかしを入れることができます。マスク
にぼかしを入れる方向は、マスクをかける対象物によって決まります。対象物を
ロトスコープする場合は、最良の結果を得るために、内側と外側にぼかしを入れ
たマスクの組み合わせが必要になる場合があります。
Feathered in (color channel)
Feathered in (alpha channel)
Feathered out (color channel)
Feathered out (alpha channel)
マスクのエッジにぼかしを入れるには
1
マスクを選びます。
2
「マスク」インスペクタを開きます。
3
以下のいずれかの操作を行います:
• マスクの外側に向けてぼかしを入れるには、「フェザー」値スライダを右にド
ラッグして、正の値にします。
• マスクの内側に向けてぼかしを入れるには、「フェザー」値スライダを左にド
ラッグして、負の値にします。