Motion 5 - ぼかしのマスク

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ぼかしのマスク

マスクを調整する最も簡単な方法として、そのエッジをぼかす方法があります。
マスクに数ピクセルのぼかしを入れることで、マスクをかけたオブジェクトを背
景とよりシームレスにブレンドすることが可能になります。マスクにより大きな
ぼかしを入れると、さまざまなデザインの目的のために、徐々にぼかしが入る
エッジを作成することができます。

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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マスクのエッジから、外側または内側にぼかしを入れることができます。マスク
にぼかしを入れる方向は、マスクをかける対象物によって決まります。対象物を
ロトスコープする場合は、最良の結果を得るために、内側と外側にぼかしを入れ
たマスクの組み合わせが必要になる場合があります。

Feathered in (color channel)

Feathered in (alpha channel)

Feathered out (color channel)

Feathered out (alpha channel)

マスクのエッジにぼかしを入れるには

1

マスクを選びます。

2

「マスク」インスペクタを開きます。

3

以下のいずれかの操作を行います:

• マスクの外側に向けてぼかしを入れるには、「フェザー」値スライダを右にド

ラッグして、正の値にします。

• マスクの内側に向けてぼかしを入れるには、「フェザー」値スライダを左にド

ラッグして、負の値にします。